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Aprender jugando: una experiencia que trasciende el aula

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Inglés y el equipo de Ludificación trabajaron juntos implementando metodologías activas de enseñanza, para la creación de una experiencia significativa y motivadora para nuestros estudiantes de 1ero y 2do.

A partir de un hechizo mágico, Winnie the Witch apareció en el salón y en los pasillos del colegio con una misión muy especial: ¡que los niños crearan sus propios juegos de mesa!
Los alumnos pusieron en juego el inglés, la creatividad, la colaboración y la resolución de problemas para diseñar y construir sus propuestas.

Porque aprender un idioma también es crear, jugar, compartir y disfrutar del proceso de aprender.

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